Nova AI funkcija stiže na PlayStation

 PlayStation 2/

]

 

 

PlayStation
Nastavak vijesti ispod promo sadržaja

Sony se priprema odvesti svoju PlayStation grafičku tehnologiju korak dalje, a generisanje kadrova pomoću vještačke inteligencije sada je potvrđeno kao buduća opcija za PlayStation platforme.

Iako su detalji još uvijek ograničeni, ažuriranje bi moglo značajno poboljšati vizualnu glatkoću i performanse - posebno na hardveru poput PS5 Pro.

Novi korak dalje od skaliranja

U nedavnom intervjuu za "Digital Foundry", glavni arhitekat sistema PlayStationa, Mark Kerni, potvrdio je da je generisanje kadrova temeljeno na mašinskom učenju u razvoju i da bi se "u nekom trenutku trebalo vidjeti na PlayStation platformama".

Generisanje kadrova funkcioniše korištenjem vještačke inteligencije za stvaranje potpuno novih kadrova između rendera, učinkovito povećavajući percipiranu brzinu kadrova bez potrebe za dodatnom sirovom GPU snagom. 

Nastavak vijesti ispod promo sadržaja

Ova se tehnologija već široko koristi na PC-u putem rješenja poput Nvidia DLSS i AMD FSR.

Sony je već uveo vještačku inteligenciju u svoj ekosistem putem PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) - tehnologije skaliranja koja poboljšava jasnoću slike na PS5 Pro. Dodavanje generisanja kadrova odvelo bi ovo korak dalje, fokusirajući se ne samo na oštrije vizuelne prikaze već i na glatkije igranje.

Zašto je ovo važno za performanse u igrama

Generisanje sličica predstavlja veliku promjenu u načinu postizanja poboljšanja performansi. Umjesto oslanjanja isključivo na snažniji hardver, vještačka inteligencija može popuniti praznine inteligentnim predviđanjem kretanja i generisanjem međusličica, navodi "DigitalTrends".